おはようございます、ざわちゃみです。

 

有利区間ランプについて

 

5.9号機から目にするようになった、有利区間ランプ。

ここで、この有利区間ランプを使ってちょっとした楽しみを。

 

5.9号機の特性上、高確などを含むART抽選(消化も含む)を行う状態を有利区間とし、それ以外を通常区間とします。

また、有利区間への移行抽選、ART抽選に関係のないところに設定差を設けてもいいという規制もあります。

多いパターンとしては、ART抽選がされないボーナスに設定差を設けたりするパターンですね。

 

詳しくは、ブラックラグーン3の時に考察した記事がコチラになりますので、参考にしてみて下さい。

ブラックラグーン3~有利区間ランプに秘められた謎、弱レア役で点灯すると?~

で、話を戻しますと、例えばレア小役を引いた時。

基本的には、有利区間に移行します。

でも、たまに有利区間に移行しない時があります。

それは、ARTの抽選をしていないということ。

つまり、ART抽選をしていない設定差のあるボーナスに当選している可能性が高いということ。

 

完全にそうかと言われると、違うかもしれませんが、そんなことを意識しながら打ってみるのも楽しいかもしれません(^o^)丿

5.9号機でもちゃんと楽しめる要素は詰まってます!



ファミリアホームでベルを引きまくれ

 

前日91G、ガックンなし。

31~78Gで太陽キラキラ。

156Gで太陽キラキラ、その間に強ベル2発引いて、

 

 

ファミリアホームへ!

やはり、RT突入と太陽のキラキラは関係してそうですね!

 

 

ベル4回引いて、ソロプレイ獲得(^o^)丿

 

ファミリアホーム中は、ベルの約10%でソロプレイに当選しますので、ベルを引きまくることを意識しましょう!

そして、ソロプレイ中はファミリアボーナスを引くことを願いましょう!

実践上、ソロプレイ中にファミリアボーナスを引くとマルチプレイに当選しているので、期待できるのではないかと思います。

ファミリアチャンスだとややチャンスくらい、ディバインジャッジ(ダブル)は期待薄だと思います。

 

 

強ベル引いて~

 

 

蝶々が飛んで~

 

 

調子が良くて~

 

 

弱チェリーを引いて~

 

 

ドラゴンに・・・

 

 

負けんのかーい!

 

 

やはりソロプレイ中は、ボーナス引くか強レア役引かないと厳しいですね。

1/3でマルチプレイに突入するとは、現状あまり思えないです。



当たらぬなら当たるまで引こう弱チェリー

 

 

125Gキラキラ手前でスイカからファミリアホームへ。

石版の太陽は、RT直撃しやすいゾーンを示唆しておりますが、状態が完全にリンクしているとは限りません。

いついかなる時でも、チャンスがあるのは良い事ですけどね!

 

 

ファミリアホーム中に、強ベルから~

 

 

ソロプレイへ!!

ファミリアボーナス引いて、マルチプレイをGETするんやっ!!

 

 

弱チェリー引いて~

 

 

弱チェリー引いて~

 

 

3回目のチェリーだぞっ!!

 

 

マルチプレイ獲得!

 

いやむしろ、パワープレイで獲得!!

 

 

ソロプレイの途中でマルチプレイに昇格した際は、残りのRTを作戦会議中という形で消化できます!

こういう点は、素晴らしいですよね!



レインボーカットイン炸裂

 

 

準備中にスイカからファミリアチャンス!

突入してから引きたかったです・・・

 

 

帯青でチェリーだから演出矛盾だろと思いましたが、何も当たっていなかったのでこの帯は青色のみっぽいですね!

紛らわしい・・・

 

 

さぁ、玉が赤いうちにさっさと白7揃えちゃいましょう!!

 

 

れっ

 

 

れっ

 

 

レインボー!!

 

 

ファルナ期待しちゃうよ、

 

ふぁるな・ファルナ・FALNA~

 

 

クリティカルゲーム・・・

惜しかったですね、、、非常に惜しかったです。

 

 

クリティカルゲームで魔石は紫になり、玉は炎を纏った赤玉です。

魔石紫の次はレインボーになり、エピソード到達が確定となります。

そうなると、今の赤玉+炎のビッグチャンスは消え失せることになります。

 

 

絶対にモノにしたい!!

約1/6で成立する白7を引っ張ってこい!!

 

 

しかし無情にも下パネルが消灯し、赤玉を活かす前にエピソードに突入・・・

ちょっと、もったいなかったですね(^_^;)

 

 

玉もレインボーに変わっちゃいました・・・

 

 

魔石もレインボー♪

魔石レインボー後に貯まった魔石は、次回に繰り越されるのでここでもいろいろ引きまくることが大切です!

 

 

無事に継続し、エピソードパートへ。

 

 

この次の赤玉まで粘って、なんとかポーションを・・・

 

 

赤玉までは到達したのですが、ポーション獲得出来ず・・・

 

 

デスパレードゾーンに突入。

 

 

あれっ、何も引いてないんだけどなぁ。

 

 

戻したー!!

 

さぁ、もう一度マルチプレイを楽しみます♪



2確~!

 

 

ここの赤は確実に仕留めたいところ!!

青カットインですが、、、

 

 

2確~!

 

伝統芸が出て来たところで・・・

 

 

ポーションゲット!!

 

 

しかし、続かず。

 

ここで一曲、聞いて下さい。

「迷子のレア役ちゃん」

 

テレテテッ テレテテッ テレレレトゥルル~♪

迷子の迷子のレア役ちゃん♪

あなたの出番はここですよ♪

 

 

弱チェを引いても当たらない♪

 

 

強チェを引いてもなにもない♪

 

ニャンニャンニャニャーン ニャンニャンニャニャーン♪

泣いてばかりいる ざわちゃみさ~ん♪

敵の~ケンタウロス~♪

困ってしまって ワンワンワワーン ワンワンワワーン♪

 

 

終了。



石版について

 

最後に、石版の太陽について考察してみました。

 

例えば、これは実践中の石版の動きになります。

 

 

130G太陽キラキラ、154GV時リプレイ成立、157G転落。

230G太陽のキラキラの手前、316Gで巻き戻る。

 

 

このV字にリプレイが揃う形が、転落リプだと思われます。

 

 

で、太陽が左に巻き戻る。

 

ゾーンに関しては120Gくらいの周期で、30G程度ある感じでしょうか?

たまに、30G程で太陽が右に行ったケースもありましたので、これからまた検証していきたいと思います。

石版とゾーンが完全にリンクしている訳ではなさそうですが、120Gの倍数が目安になりそうな気がしてます。

 

あー、ダンまち楽しい♪

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