【鉄拳4】有利区間ランプ点灯は本当にチャンスなんだから!




おはようございます、ざわちゃみです。

有利区間ランプが点灯していたので狙ってみました!

有利区間ランプ点灯

 

有利区間ランプが点灯している鉄拳4の朝一台に着席。

鉄拳4は有利区間ランプが点いている台だけ狙えばいいって、親戚のおじさんが言っていたので打ちます(嘘)。

 

すると、何も引いてないのに12Gで鉄拳チャンスに突入!

すげぇ、有利区間ランプ点灯は本当にチャンスだったんだ!

鉄拳チャンス中は約1/11でボーナスに当選、期待度は約63%だそうです。

 

当たっちゃったし!!

26Gこれまた何も引かずに当たりました!!

 

ざわちゃみ
「有利区間ランプ・・・喰えるな」

すぐに調子に乗るざわちゃみ選手!

 

ここでのレア小役は昇格抽選??

いや、むしろ昇格してくれなきゃ困る!!

 

しないんかーい(^o^)丿

 

REG中は鉄拳チャンスの抽選を行っているそうで、キャラによる設定示唆もあるそうです。

ラストゲームに金背景とかなら設定2以上が確定するとかしないとか。

ちなみに、パンダは奇数示唆・クマは偶数示唆らしいのですが、一日打ってパンダしか出なかったのでそこそこの信頼度なのかもしれません(店的に設定1濃厚なので・・・)

 

どーでもいいか!

 



鉄拳チャンスループ

 

ボーナス終了後、前兆経由して鉄拳チャンスへ。

有利区間ランプはずっと点きっぱなしです。

鉄拳チャンスもループ性があるみたいですね・・・(北斗転生の天破の刻ハイ・ミドル・ローみたいな)

 

ミッションに突入するも失敗。

 

しかし、再び鉄拳チャンスに突入しバトルへ。

 

勝ちました!!

なんだよ、簡単だな鉄拳4♪



バトルボーナス

 

今度はを狙え!

どっちかな??

鉄拳3rdを考えると赤7のほうが恩恵あるんだろうなぁ・・・

 

青7BIGでした!

ちなみに、画面がデカ過ぎて見にくかったのですが、右から押さないといけないんですね。

先程のREGも順押しで押していたので、全く揃わず液晶だけ映してごまかしてました!

 

セブンズTVのワロスさんも順押しで揃えようとしてリプレイ揃ってましたね(^_^;)

 

ギュインギュイン回って~

 

ギュインギュイン回って~

 

バトルボーナスに昇格!!

 

ここに入らないと意味ないですからね!

純増4枚で、成立役によって継続期待度が変わる完全自力タイプの擬似ボーナス!!

コンボ決めて勝ったるでぇ(^o^)丿

 

 

バトルに勝てば継続、負けたら終わり!!

ただ、それだけだ・・・

 

ベル成立時、押し順ナビが出るとき・第一停止だけ出るとき・全部?のときがあるみたいで、押し順ナビが出ていないときにベルを獲得すると・・・

 

こんな感じでダメージが与えられます!

コンボコンボっ(^o^)丿

 

レア小役を引くと大ダメージのチャンスといったところですかね!

 

とりあえず初戦突破!

ちょっと楽しいぞぉ♪

 

続いて第2戦、ここのセリフで継続期待度の示唆かな。

バトル中に、ナビが出やすいテーブルとかそういうのがあるのかもしれません。

 

知らんけど!

 

2戦目もなんとか突破。

 

続いて3戦目、セリフは普通。

 

こいつは強い・・・

レア小役引っ張ってこないと厳しそう・・・

 

そこそこの出玉を獲得し終了。

まだ有利区間ランプ点灯しているので、打ちます!



鉄拳チャンス(一美)

 

またしても速攻で鉄拳チャンスに突入!

いいモードにいるのかな??

バトルに発展して、

 

負けるぅ・・・

 

しかし、すぐさま強チェリーを引き、

 

赤扉を経由して~、

 

鉄拳チャンスに突入!

すげぇ入るな、オイっ!

 

っていつもと違う!?

この、一美の鉄拳チャンスは勝利すればバトルボーナスが確定します。

しかもストックが1個ついてくるので、実質2連以上。

 

ちなみに、ストックと言っても消費型なので必ず1戦目に消費します・・・

このストックをすぐに消費する仕様なんとかならないかなぁ・・・

 

鉄拳チャンス中の小役は本当にチャンスなんだから!!

 

スイカなら50%で当選♪

わっしょいわっしょい♪

 

バトルに発展して~、

 

勝利!!

 

これで、ストックを持ってバトルボーナスに挑めます!

 

 

もちろん、バトルボーナスです(^o^)丿

オイオイ、有利区間完走しちゃうぞっ♪

 

1戦目は子猫ちゃん♪

勝ち確定だからなんか勿体ない気がしてます・・・

 

余裕の勝利も複雑な心境。

 

2戦目はヨシミっちゃん♪

 

ここでのレア小役はなんか意味あるのかな?

 

とりあえず、チャンスキャラなので勝ちましょう!

ってか勝てるでしょ♪

 

えっ、負けたんだけど・・・

 

地味ーに枚数増えてます。

そして、まだ有利区間は続きます・・・



直当たり

 

強チャンス目引いて、

 

鉄拳チャンスを経由せず直でバトルに発展し、

 

なんかムービーみたいなの流れたぞ!!

 

めちゃめちゃカッコいい~!!

これは当たったな!

 

いや、負けたんだけど・・・

 

復活の勝利!

continue?が出てこないのは、ちょっと寂しいです。

 

REG・・・

 

レア小役キター(^o^)丿

 

鉄拳チャンス当たってるといいなぁ・・・

 

スイカは約40%で鉄拳チャンスに当選!

頼むぅ!

 

そして、朝一から続いている有利区間点灯が500Gを超えました。

 

強チェリー引いて、

 

バトルへ。

さっきから直でバトルいくなぁ・・・

ボーナスの高確率状態且つHIGHモードとかなのかもしれません。

 

またしても勝利!!

ボーナス高確率中の、強チェリー・強チャンス目は最低でも50%ありますからね!

 

ってREG・・・

 

REG終了からおよそ100G、ようやく有利区間ランプが消えました。

ちなみに有利区間ランプがどこかと言うと、12数字の右下にドットがあったらそれが有利区間ランプです。

 

朝から650Gも有利区間が続いてました。

初打ちの感想としては悪く無かったです。

 

また有利区間が点灯してたら打とっかな(^o^)丿

 

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